デジタル文化が新潮流に 文化産業発展の新原動力

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2018-11-03

自古以来,学习必定是刻苦、辛苦、吃苦的历程,历练、磨练、锤炼的过程。所谓快乐学习,应该是刻苦学习、乐在其中。”“真正要让学生减负,还需要各方合力。”合肥市南门小学校长费广海认为,单纯除了学校减负、校外减负外,家长也需要减负,“如果孩子在补习班、兴趣班中疲于奔命,不仅极易让孩子养成‘课内不听课外补’的惰性,而且负担过重压力过大,也极易丧失对学习的兴趣。

  遥想当年,繁花满园,鹿鸣呦呦,美酒顺流而下,石渠两侧,众人杂坐,且饮且歌,也是一幅非常美好的景象呢。(记者卜松竹)(责编:薛丹、杨良旺)人民网拉萨7月11日电(李重阳、吴雨仁)“医生,我们信任您,请帮助孩子正常行走!”2018年7月10日,北京中医药大学骨伤学系主任、教授、博士生导师徐林带领团队参加2018“同心·共铸中国心”甘南行大型医疗公益活动,来到甘南州藏族自治州合作市进行义诊巡诊、脑瘫筛查等活动,徐林团队对3名藏族贫困脑瘫儿童进行了腰骶段选择性脊神经后根切断术,帮助他们恢复自由奔跑的能力,手术利用徐林研制的神经阈值刺激仪,共耗时不超过4小时。(完)原标题:要找准发展的“窍门”  找准优势,在优势上狠下功夫,是一个地方长足发展的“窍门”。

  武汉,湖北省省会,长江经济带核心城市,全国重要的工业基地。杨凌,位于陕西关中平原中部八百里秦川腹地,距离西安90km,是中国第一个农业高新技术产业示范区,一个以生态风型田园风光为特色的小城。2016、2017、2018年,汉马和杨凌马连续三年“撞车”。2017年最具影响力马拉松赛事排行榜中,汉马第11,杨凌马第56;2016年最具影响力马拉松赛事排行榜,首届汉马第9,杨凌马第71。是城市行政级别之差影响了两场马拉松赛的影响力排名吗?并不是。

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【新華社北京7月25日】デジタル文化産業は中国文化産業発展の新たな成長の柱になっている。 知的財産権(IP)を核心とする文化創造産業はコンテンツ融合から生態融合へと進み、新業態、新モデルが次々と現れ、活力に満ち、産業化発展の新たな潮流となっている。 2035年は中国のデジタル経済が16兆ドルに達し、デジタル文化産業の大規模な市場空間が切り開かれる見込みだ。

経済参考報が伝えた。

中国工業情報化部発表の「2018年中国汎娯楽(Pan-Entertainment)産業白書」によると、文化の多業態融合と連動は、デジタルエンターテインメント産業、特にコンテンツ産業の発展動向になっている。

文学、アニメ漫画、映画テレビ、音楽、ゲームなど多彩な文化娯楽形態からなる開放的で協同的かつ融合共生する汎娯楽生態系がほぼ形成されている。 専門家によると、将来、デジタル文化産業の生態化運営のよりいっそうの展開のほかに、「IP+産業」全面融合、新技術の幅広い利用なども目指すという。

新たな流れが明確になるのに伴い、デジタル文化産業の大規模な市場空間も切り開かれるようになる。 この将来性を見込んで、大量の資本が汎娯楽産業に流れ込んでいる。 これは、IP価値を大きく高めるだけでなく、中国デジタル経済の急成長を促している。 報告書によると、中国のデジタル経済規模は2016年、前年比189%増の22兆6千億元と、国内総生産(GDP)の303%を占めた。

2035年は、16兆ドルの規模に達する見込みだ。

中国文化創造産業の生産額は2016年、4155億元と、デジタル経済の約184%だった。 一方、「2018年中国汎娯楽産業白書」は、2017年、中国の汎娯楽の中核的な産業の生産額は32%増の約5484億元で、デジタル経済に占める割合は5分の1を超えるものだと指摘した。 白書によると、オンライン動画ユーザー数は2017年12月までに、5億7900万人に達し、ネットユーザーの750%を占めた。 オンライン動画ユーザーが全国民化の時代に入っている。 映画テレビIPの他の収入パターンでは、ゲームや派生商品などの業務収入規模も拡大、産業利益の好循環を促している。 統計によると、動画サイトの有料会員数は1億7千万人を超え、割合は全体の429%に上った。

月間支出が40元以上の有料会員は2016年の202%から2017年に26%に拡大している。 当社のコンテンツは著作権法によって保護されます。

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